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Re: Petite question au sujet de l'installation d'openGL / GLUT



En fait, j'ai utilisé la ligne de compilation qui nous a été fourni en TP par le prof.
Apparemment il disait qu'il fallait linker avec les librairies en rapport avec le serveur X.

Mais je viens d'essayer sans et effectivement ça marche bien.

Quel est l'intérêt de linker avec les librairies en rapport avec le serveur X (je pensais que c'était pour le fenêtrage mais apparemment ça marche sans) ? Dans quel cas le faire ou ne pas le faire alors ?

Merci d'avance.


> Message du 19/09/05 23:08
> De : "Simon BZ" <siborgz@gmail.com>
> A : debian-user-french@lists.debian.org
> Copie à : 
> Objet : Re: Petite question au sujet de l'installation d'openGL / GLUT
> 
> On 9/19/05, Sylvain SAUREL <sylvain.saurel@wanadoo.fr> wrote:
> > 
> > Bonjour,
> > 
> > Je suis en train d'essayer d'installer glut et openGL sur ma debian Sarge 
> > 3.1
> > Pour glut, j'ai pris les packages via l'utilitaire apt-get.
> > 
> > J'ai crée un petit programme en C se servant de glut et d'openGL pour 
> > tester le tout :
> > 
> > #include <GL/glut.h>
> > 
> > void affichage(void)
> > {
> > glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
> > glFlush();
> > }
> > 
> > void redim(int width, int height)
> > {
> > glViewport(0, 0, width, height);
> > }
> > 
> > int main(int argc, char **argv)
> > {
> > glutInit(&argc,argv);
> > glutInitWindowSize(400,400);
> > glutWindowPosition(200,100);
> > glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_SINGLE);
> > 
> > glutCreateWindow("Fenetre 1");
> > 
> > glutDisplayFunc(affichage);
> > glutReshapeFunc(redim);
> > 
> > glutMainLoop();
> > 
> > return 0;
> > }
> > 
> > 
> > Pour compiler j'utilise la ligne suivante :
> > 
> > gcc -o prog prog1.c -lglut -lGLU -lGL -lXmu -lXi -lXext -lX11 -lm
> > 
> > La, j'obtiens l'erreur suivant à l'édition des liens :
> > 
> > /usr/bin/ld: ne peut trouver -lXmu
> > collect2: ld a retourné 1 code d'état d'exécution
> > 
> > 
> > J'ai donc chercher les librairies pouvant être en rapport avec Xmu avec 
> > apt-cache search et j'ai installé toutes celles en rapport mais j'ai 
> > toujours le même problème à l'édition des liens.
> > 
> > Est-ce que quelqu'un pourrait me dire ce que je dois modifier ou installer 
> > en plus pour que l'édition des liens se passe correctement ?
> > Et pour openGL, j'aimerais savoir les packages que vous me conseillez pour 
> > une installation normale ?
> > 
> > Merci d'avance de votre aide.
> 
> 
> Pourquoi veux-tu linker avec Xmu pour ton application ?
> 
> Avec ce que je vois, seuls -lglut et -lGL semble être nécessaires à la 
> compilation de 
> ton programme à ce stade. Si tu as bien installé openGL et glut, ça devrait 
> compiler !
>



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