[Date Prev][Date Next] [Thread Prev][Thread Next] [Date Index] [Thread Index]

Re: Quake3



man quake3 ;)

On Friday 25 October 2002 00:13, Patrice Karatchentzeff wrote:
> Salut,
>
> Bon, ce n'est pas tout à fait du libre mais connaissant le père
> Carmack, cela le deviendra bientôt ;-)
>
> J'ai téléchargé l'archive sur
> ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake3/linux/linuxq3apoint-1.32.x86.run
>
> Puis j'ai installé le jeu (dans /usr/local/quake3).
>
> Comme indiqué dans http://www.linuxathome.net/games.php, je me suis
> fabriqué d'après leur modèle un ~/.q3a/demota/default.cfg
>
> et maintenant, j'ai
>
> $ quake3
> Q3 1.32 linux-i386 Oct  7 2002
> ----- FS_Startup -----
> Current search path:
> /home/pk/.q3a/baseq3
> /usr/local/quake3/baseq3/pak8.pk3 (9 files)
> /usr/local/quake3/baseq3/pak7.pk3 (4 files)
> /usr/local/quake3/baseq3/pak6.pk3 (64 files)
> /usr/local/quake3/baseq3/pak5.pk3 (7 files)
> /usr/local/quake3/baseq3/pak4.pk3 (272 files)
> /usr/local/quake3/baseq3/pak3.pk3 (4 files)
> /usr/local/quake3/baseq3/pak2.pk3 (148 files)
> /usr/local/quake3/baseq3/pak1.pk3 (26 files)
> /usr/local/quake3/baseq3
> ./quake3.x86/baseq3
>
> ----------------------
> 534 files in pk3 files
>
> Running in restricted demo mode.
>
> ----- FS_Startup -----
> Current search path:
> /home/pk/.q3a/demota
> /usr/local/quake3/demota
> ./quake3.x86/demota
>
> ----------------------
> 534 files in pk3 files
> execing default.cfg
> Unknown command "q_qametype"
> Unknown command "capturelimit"
> Unknown command "timelimit"
> Unknown command "fraglimit"
> Unknown command "sv_pure"
> Unknown command "sv_maxRate"
> Unknown command "g_allowvote"
> Unknown command "map"
> couldn't exec q3config.cfg
> couldn't exec autoexec.cfg
> Hunk_Clear: reset the hunk ok
>
> ------- Input Initialization -------
> Joystick is not active.
> ------------------------------------
> ----- Client Initialization -----
> ----- Initializing Renderer ----
> -------------------------------
> ----- Client Initialization Complete -----
> ----- R_Init -----
> ...loading libGL.so.1: Initializing OpenGL display
> ...setting mode 3: 640 480
> Using XFree86-VidModeExtension Version 2.1
> XF86DGA Mouse (Version 2.0) initialized
> XFree86-VidModeExtension Activated at 640x480
> Xlib: connection to ":0.0" refused by server
> Xlib: No protocol specified
>
> Using 8/8/8 Color bits, 16 depth, 0 stencil display.
> GL_RENDERER: Mesa GLX Indirect
>
>
> ***********************************************************
>  You are using software Mesa (no hardware acceleration)!
>  Driver DLL used: libGL.so.1
>  If this is intentional, add
>        "+set r_allowSoftwareGL 1"
>  to the command line when starting the game.
> ***********************************************************
> ...WARNING: could not set the given mode (3)
> ----- CL_Shutdown -----
> RE_Shutdown( 1 )
> -----------------------
> ----- CL_Shutdown -----
> -----------------------
> Sys_Error: GLimp_Init() - could not load OpenGL subsystem
>
> (cela ne marche pas mieux en essayant le conseil au-dessus pour
> utiliser l'accélération logicielle).
>
> Bon, manifestement, il y a un certain nombre de joueurs à se plaindre
> de ce problème mais Google ne me renvoie que les plaintes, pas les
> solutions :-(
>
> Quelqu'un a un avis svp ?
>
> J'ai une Woody avec Xfree 4.2. Une Matrox G400 avec 32 Mo de mémoire
> et l'accélération hard qui fonctionne (tuxracer & co fonctionnent
> parfaitement).
>
> Merci d'avance,
>
> PK



Reply to: