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Re: [Debian]: XF86DGA Infos (was: KDE: Absturz)



On Mon, Jan 25, 1999 at 04:22:52PM +0100, Thomas Hedler wrote:
> On 22-Jan-99 jens@pinguin.conetix.de wrote:
> > das ist mir bisher nur EINmal passiert - als ich via WinE über XF86DGA
> > Unreal gespielt habe. (XF86DGA = XFree86 Direct Graphics
> > Accelleration/Architecture
> Davon habe ja ich gar nichts gehört. :-( Erzähle mir bitte näheres. (
> Performance? Installation? Hardware? etc.) Danke!

Naja. Direct X ist eine sehr primitive API (von der Implementierung her), da
die Programme so direkten Zugriff auf alles kreigen müssen sie auch ALLEN
SCH*SS selbst machen (zitat wine-devel mailing liste). -> einfach zu
implementieren -> Level momentan ca. DX 3.0 (aber unvollständig).

3D-Features werden noch nicht unterstützt (jedenfalls nicht bei mir:
Riva128). XF86DGA krallt sich den gesamten Bildschirm und Maus/Tastatur, es
läuft zwar alles andere weiter aber Task Switching ist nicht möglich - das
heißt auch, daß wenn dir das DGA Programm absaut, du einen remote kill
machem mußt (u.U.). Das alles wird sich in XF86-4.0 aber ändern, da kommt
dann auch 3d-Unterstützung rein (AFAIK).

Naja, für wine gibts halt diese Unterstützung. Ist aber schon etwas her, daß
ich damit gespielt habe. :)


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