Re: Выбор GUI
On 4/25/21, D. H. <d.himro@yahoo.com> wrote:
>> Qt мог бы быть наилучшим выбором, но ситуация с поддержкой LTS-ветки
>> удручает. Есть довольно критичные баги, которые не исправляются со
>> времён 4-й версии.
>
> Лучшим выбором он и остаётся. Баги эти на бумаге вероятнее всего с
> простым интерфейсам тебя и твоих пользователей не коснуться никогда.
Создаём окно, добавляем менюшки, QOpenGLWidget. Запускаем, переводим
окно в полноэкранный режим - менюшки не отображаются. Баг известен со
времён 5.4, когда добавили QOpenGLWidget. Когда будет исправлен -
непонятно, обходной путь, растянуть окно на весь экран и убрать
границы, не всегда работает, у нас не работал. Продолжаем пользоваться
устаревшим QGLWidget. А он не умеет в GL ES, если Qt собран с
десктопным GL. Под Wayland-ом тоже с ним проблемы, сам не пробовал, но
пользователи сообщали. Под офтопиком почему-то FPS значительно ниже по
сравнению с native windows версией.
--
Celestia real-time space simulator:
* https://celestia.space
* https://github.com/CelestiaProject
Forum:
* https://celestia.space/forum/
Reply to: