Re: Пакет pocketpc-gcc и программирование под WinCE
- To: debian-russian@lists.debian.org
- Subject: Re: Пакет pocketpc-gcc и программирование под WinCE
- From: Artem Chuprina <ran@ran.pp.ru>
- Date: Fri, 05 Jan 2007 04:34:12 +0300
- Message-id: <[🔎] 36028523@wizzle.ran.pp.ru>
- Mail-followup-to: debian-russian@lists.debian.org
- In-reply-to: <200612311257.58360.pechnikov@sandy.ru> (Pechnikov Alexey's message of "Sun, 31 Dec 2006 12:57:57 +0300")
- References: <200612291007.03579.pechnikov@sandy.ru> <200612310840.29588.pechnikov@sandy.ru> <20061231091402.GA23061@45.free.net> <200612311257.58360.pechnikov@sandy.ru>
Pechnikov Alexey -> debian-russian@lists.debian.org @ Sun, 31 Dec 2006 12:57:57 +0300:
>> > вагон и маленькая тележка, неужели мы должны выбросить все это и начать с
>> > нуля?
>>
>> Кстати, было бы не вредно. Существующие приложения будут навязывать ту
>> же самую концепцию интерфейса, которую тут заслуженно критиковали.
>> И получится та же самая WinCE, только хуже. Разрабатывая концепцию
>> интерфеса с нуля, можно взять всё лучшее что наработано в PalmOS, OLPC и
>> прочих не-windows средах.
PA> Вопрос в том, кто разрабатывает эту самую концепцию интерфейса -
PA> неужели разработчик приложения? Мне кажется, что концепция должна
PA> определяться средой разработки. Например, чем eTcl будет склонять к
PA> минималистическому интерфейсу с подобранными цветами, а wxWidgets -
PA> к сложному интерфейсу с менюшками и тулбаром. При этом
PA> функциональность приложения ничуть не изменится, в отличии от
PA> юзабилити.
Концепцию интерфейса должен разрабатывать разработчик интерфейса. Под
нее уже подбирается (а скорее - пишется) графбиблиотека, и потом уже
приложения.
Все остальные модели разработки интерфейса имеют на выходе один и тот же
результат.
--
Artem Chuprina
RFC2822: <ran{}ran.pp.ru> Jabber: ran@jabber.ran.pp.ru
Я не люблю делать что бы то ни было для целевой аудитории Microsoft
(С)энта
Reply to: