Ответ: Framebuffer
Hello,
18.09.06, Nicholas<nicholas@networkgate.us> написал(а):
Stanislav Maslovski wrote:
> HFreq = 65 MHz / (1024 + 1024/8)
> VFreq = HFreq / 670
>
> С 8-пиксельными - см. выше.
Да не в программе тут дело, а в самом "символьном режиме" - на
аппаратном уровне не тянет высокие разрешения со 100 герцами, что то
вроде "ширины пропускания".... а моделайн любую можно сделать - видел
удобные программы которые это делают для любого режима, можно в ручную
(сам неделю разные тестировал года два назад)... Но - аппаратное
органичение... нельзя 800х600-100 и все. :|
А оно так действительно нужно 800x600? Меня, например, устраивает
800x480@100Hz (получается 100x30). Если использовать шрифты не 8x16,
а меньшие, легко получаются modeline на 132x43@90Hz.
Да и вообще чем вам фрамебуфер не нравится? Он имеет один минус - не
работает с закрытыми дровами от нвидиа.
FB заметно медленнее, чем простой текстовый вывод.
Так может это и не минус? Во
первых закрытые дрова это плохо, во вторых закрытые не идут под
самосборным ядром (а очень часто оно нужно - и для железа, и для сети, и
Ой, а что я делаю не так, что у меня все работает :) Пересобирать модуль
nvidia не пробовали?
В третьих стандартные дрова хорг вполне сносны - в них даже
иногда dri работает. А говорят что если позаморачиваться и опенжл
заработает (сам давно не пробовал - путь знающие поправят если что).
А люди-то и не знают :) Фигней всякой маются (http://nouveau.freedesktop.org).
--
With best wishes
Dmitry Baryshkov
P.S. Если видуовывод работает не стабильно, можно уменьшить PixelClock.
Из этих я остановился на последнем.
# 91 Hz
"116x30x8" 55 928 944 1088 1144 480 490 492 525 font 8x16
# 92 Hz
"100x30_VGA" 55 800 856 912 1016 480 490 495 522 font 9x16
# 93 Hz
"132x43_hi" 55 1056 1104 1264 1320 344 387 389 449 font 8x8
"132x43_14" 55 1056 1096 1216 1336 688 688 694 714 font 8x14
# 100 Hz
"100x30x8" 50 800 864 896 1016 480 481 483 500 font 8x16
Reply to: