[Date Prev][Date Next] [Thread Prev][Thread Next] [Date Index] [Thread Index]

Re: 3d over network



Sergey Spiridonov: :
Paul Romanchenko wrote:

Это и называется indirect -- GL поверх X11.
direct opengl сразу лезет в железо мимо иксов.

А что мешает полезть X серверу в железо на моём клиенте? А то сеть не загружена, зато CPU 100% - аж музыка заикается... Не понимаю, если gl команды были пересланы посредством gl, почему бы их не загнать в акселератор?
Он лезет в железор. Direct Rendering использует DRI для прямого доступа к железу, т.е. само приложение лезет в карточку. Indirect-же маршалит опенгл в трафик X11. Медленнее получается из-за маршалинга и достаточно большого трафика.


Выходит, про 3d на моих бездисковых машинах можно забыть? :( :( :(

Про быстрый -- точно.

печально... вот нашёл такую штуку - буду пробовать

http://virtualgl.sourceforge.net/
--
Best regards, Sergey Spiridonov




--
Paul Romanchenko.



Reply to: