Re: Unreal Tournament
On Wed, 28 May 2003 09:23:12 +0300
Andrei Sosnin <tomato@zzx.dyn.ee> wrote:
> Mon, 26 May 2003 17:00:26 +0400
> "Dmitry E. Oboukhov" <node@avanto.mpei.ac.ru> wrote (написал/а):
>
> > > Warning: No writable targets in path... You may want to be root.
> > это он писал, пока пути не были указаны нормальные
> >
> > да и в догонку: как в линуксовой версии переключиться
> > на другой вариант рендера: правка конфига только?
>
> Да. Это, кстати, есть в FAQ в README c ftp.lokigames.com. Это не так
> сложно -- нужно только скопировать одну строчку с одного места на
> другое.
>
> Кстати, чтобы UT не так сильно тормозил на nVidia, советую указать ему
> также другую библиотеку OpenGL, не ту что в его System-директории
> (libGL.so.1), а ту, что у тебя в /usr/lib (вероятно, libGL.so)... Мне
> это, по крайней мере, помогло (на GeForce2 c firmware-драйверами от
> NVidia).
>
> Приятного досуга! :)
>
здрямс
у меня проблема с графикой, всё очень-очень темно. даже если поднимаю
яркость на полную катушку.
с квакой было что-то подобное, надо было отключать dynamic lighting,
тогда становилось всё нормально. порылся в UnrealTournament.ini, нашёл
подобную опцию NoLighting, поставил на true, всё заработало. но как-то
_сильно_ кислотно это выглядит.
так вот вопрос, где подкрутить, чтобы включенный lighting нормально
работал?
--
Guten Tag, Alexey
Reply to: