[Date Prev][Date Next] [Thread Prev][Thread Next] [Date Index] [Thread Index]

ddts report from Wed Nov 28 23:55:01 EST 2001



Marcelo Gomes de Santana <marcglinux@yahoo.com.br>
xmanpages-ja
Description: Japanese manual pages for X
 This package provides section 1,3,4,5 and 7 manpages of X Window System
 written in Japanese, translated by X Jpanaese Document Project.
 This version is translated from XFree86 4.1.0 manpages.
Description-pt_BR: Páginas de manuais japoneses para X
 Este pacote proporciona seções 1,3,4,5 e 7 das manpages do Sistema X Window
 escritas em Japonês, traduzidas pelo Projeto de Documentação Japonesa do X.
 Esta documentação é traduzida das manpages do XFree86 4.1.0
 

Marcelo Gomes de Santana <marcglinux@yahoo.com.br>
9menu
Description: Creates X menus from the shell.
 This is 9menu, a simple program that allows you to create X menus from
 the shell, where each menu item will run a command. 9menu is intended
 for use with 9wm, but can be used with any other window manager.
Description-pt_BR: Cria menus X pelo shell.
 Estes é 9menu, um programa simples que permite você criar menus X pelo
 shell, onde cada ítem do menu irá executar um comando. 9menu é destinado
 para uso com 9wm, mas pode ser usado com qualquer outro gerenciador de
 janela.

Marcelo Gomes de Santana <marcglinux@yahoo.com.br>
kernel-image-2.4.12-586tsc
Description: Linux kernel image for version 2.4.12 on Pentium-Classic.
 This package contains the Linux kernel image for version 2.4.12 on
 Pentium-Clasic, the corresponding System.map file, and the modules built by
 the packager.  It also contains scripts that try to ensure that the
 system is not left in a unbootable state after an update.
 .
 If you wish to update a bootdisk, or to use a bootloader to make
 installing and using the image easier, we suggest you install the latest
 fdutils (for formatting a floppy to be used as boot disk), and LILO, for a
 powerful bootloader. Of course, both these are optional.
 .
 Kernel image packages are generally produced using kernel-package,
 and it is suggested that you install that package if you wish to
 create a custom kernel from the sources.
Description-pt_BR: Imagem do kernel Linux para versão 2.4.12 em Pentium Clássico.
 Este pacote contém a imagem do kernel Linux para a versão 2.4.12 no
 Pentium Pro/Celeron/Pentium II/Pentium III com suporte a SMP, o arquivo
 correspondente ao System.map, e os módulos construídos pelo empacotador.
 Também contém scripts que tentam garantir que o sistema não fique em estado 
 não inicializável depois de uma atualização.
 .
 Se você quiser atualizar um disco de inicialização, ou usar um carregador
 de inicialização para tornar a instalação e uso da imagem mais fácil,
 nós sugerimos que você instale as mais recentes fdutils (para formatar
 o disco a ser usado como disco de inicialização), e o LILO, para ter um
 poderoso carregador de inicialização. Claro, ambos esses pacotes são
 opcionais.
 .
 Pacotes de imagem do kernel são geralmente produzidos usando-se o
 kernel-package, e é sugerido que você instale esse pacote se você quiser
 criar um kernel personalizado a partir do código fonte.

Marcelo Gomes de Santana <marcglinux@yahoo.com.br>
gpsim-lcd
Description: LCD module for gpsim
 Gpsim-lcd is a LCD module for gpsim, it consists of a shared library
 that is dynamically loaded. Examples how to use the module are included.
Description-pt_BR: Módulo LCD para gpsim
 Gpsim-lcg é um módulo LCD para gpsim, consiste em uma biblioteca compartilhada
 que é dinamicamente carregada. Exemplos de como usar o módulo estão inclusos. 

Marcelo Gomes de Santana <marcglinux@yahoo.com.br>
nonlock
Description: Thai (and other) Keyboard swithcher using XKB
 nonlock is a keyboard switcher using xkb, for Thai or other language user.
 It is designed for WindowMaker but can be used with other window manager.
 Under WindowMaker, it is a dockable application.
Description-pt_BR: Permutador de teclado Thai (e outros) usando XKB
 nonlock é um permutador de teclado usando xkb, para Thai e outros idiomas
 de usuário. É destinado para WindowMaker mas pode ser usado com outro
 gerenciador de janela. Sob WindowMaker, é uma aplicação minimizável.  

Marcelo Gomes de Santana <marcglinux@yahoo.com.br>
mldvi
Description: A simple DVI previewer written in Objective Caml.
 Mldvi is a nice dvi viewer written in Objective Caml, with
 antialiasing, colors as defined in the latex package color,
 automatic recompilation of METAFONT fonts and automatic reloading
 of the file after modification.
Description-pt_BR: Um simples pré-visualizador escrito em Objective Caml.
 Mldvi é um agradável visualizador escrito em Objective Caml, com controle
 de distorção(antialiasing), cores como definido no pacote de cor latex,
 recompilação automática de fontes METAFONT e recarregamento automático dos
 arquivos após modificação.

Marcelo Gomes de Santana <marcglinux@yahoo.com.br>
cost
Description: General-purpose SGML/XML post-processing tool.
 Cost is a structure-controlled SGML/XML application programming tool.
 It is implemented as a Tcl extension, and works in conjunction
 with James Clark's nsgmls, sgmls, and/or expat parsers.
Description-pt_BR: Ferramenta de pós-processamento SGML/XML de propósito geral.
 Cost é uma ferramenta de programação de aplicação SGML/XML com estrutura 
 controlada. É implementada como uma extensão Tcl, e trabalha em conjunto
 com nsgmls de James Clark, sgmls, e/ou "expat parsers".

Marcelo Gomes de Santana <marcglinux@yahoo.com.br>
uudeview
Description: Smart multi-file multi-part decoder (command line)
 This is a command-line decoder and encoder for files encoded with the
 following formats: uuencode, xxencode, BASE64, quoted printable, and
 BinHex.
 .
 This package used to contain an X11-based GUI decoder called xdeview.
 That program is now in the xdeview package.
Description-pt_BR: Inteligente decodificador multi-arquivo e multi-parte (linha de comando)
 Este é um decodificador e codificador em linha de comando para arquivos
 codificados com os seguintes formatos: uuencode, xxencode, BASE64, quoted
 printable, e BinHex.
 .
 Este pacote costumava conter um decodificador baseado em GUI X11 chamado xdeview.
 Esse programa fica agora no pacote xdeview.

Marcelo Gomes de Santana <marcglinux@yahoo.com.br>
lg-issue44
Description: Issue 44 of the Linux Gazette.
 This contains issue 44 of the Linux Gazette, including:
   Answer guy
   Graphics muse
   Reviews - Ted: a rich text word processor
   Cosource.com enters live beta
   perlpp: cpp on steroids
   How to use a ramdisk for Linux
   Finding all filenames with identical I-node numbers
   DNS for the home network
   Other ways to join and contribute to the Open Source community
   Linux tips and tricks
   Pine and Exim - a bug
Description-pt_BR: Edição 44 da Linux Gazette.
 Este contém edição 44 da Linux Gazette, incluindo:
   Rapaz das respostas
   Musas gráficas
   Revisões - Ted: um valioso processador de texto
   Cosource.com entra na fase beta
   perlpp: cpp com esteróides
   Como usar um disco de armazenamento pelo Linux
   Encontrando todos nomes de arquivos com números de I-node idênticos
   Outros caminhos para unir-se e contribuir para a comunidade Open Source
   Truques e dicas Linux
   Pine e Exim - um bug

Luis Alberto Garcia Cipriano <lacipriano@uol.com.br>
kmines
Description: Minesweeper for KDE
 KMines is the classic Minesweeper game. You must uncover all the empty cases
 without blowing on a mine.
 .
 When you uncover a case, a number appears : it indicates how many mines
 surround this case. If there is no number the neighbour cases are
 automatically uncovered. In your process of uncovering secure cases, it is
 very useful to put a flag on the cases which contain a mine.
Description-pt_BR: Campo Minado para KDE.
 Kmines é o clássico jogo de Campo Minado. Você deve descobrir todas as
 casas vazias sem estourar numa mina.
 .
 Quando você descobre uma casa, um número aparece: ele indica quantas minas
 envolvem esta casa. Se não há número as casas vizinhas são automaticamente
 descobertas. No seu processo de descobrir casas seguras, é muito útil
 colocar uma bandeira nas casas que contiverem uma mina.

Luis Alberto Garcia Cipriano <lacipriano@uol.com.br>
heroes-ggi
Description: Collect powerups and avoid your opponents' trails
 Heroes is similar to the "Tron" and "Nibbles" games of yore, but includes
 many graphical improvements and new game features.  In it, you must maneuver
 a small vehicle around a world and collect powerups while avoiding obstacles,
 your opponents' trails, and even your own trail.
 .
 Several modes of play are available, including "get-all-the-bonuses",
 deathmatch, and "squish-the-pedestrians".  One or two player (split-screen)
 play is available on all graphics targets supported by GGI.
 .
 You should install the heroes-sound-effects package if you want sound effects,
 and the heroes-sound-tracks package if you want background music in the game.
 These packages are quite large (especially heroes-sound-tracks), so you might
 want to try the game out before installing them.
 .
 This version is linked against the GGI libraries.  See heroes-sdl for a
 Heroes version that is linked against the SDL libraries.
Description-pt_BR: Colecione adicionais e evite os rastros de seus oponentes.
 Heroes é um jogo similar ao "Tron" e "Nibbles" de outrora, mas inclui
 muitas melhoras gráficas e novas funcionalidades de jogo. Nele, você
 deve manobrar um pequeno veículo em um mundo e colecionar melhoras
 enquanto evita obstáculos, os rastros de seus oponentes e mesmo o seu
 próprio rastro.
 .
 Diversos modos de jogo estão disponíveis, incluindo duelo mortal "pegue
 todos os bônus" e "atropele os pedestres". Jogo em um ou dois jogadores
 (tela dividida) estão disponíveis em todos os alvos gráficos suportados
 pela GGI.
 .
 Você deve instalar o pacote heroes-sound-effects se você quiser efeitos
 sonoros, e o pacote heroes-sound-tracks se quiser música de fundo no jogo.
 Esses pacotes são um pouco grandes (especialmente o heroes-sound-tracks),
 então você pode querer testar o jogo antes de instalá-los.
 .
 Esta versão está linkada contra as bibliotecas GGI. Veja heroes-sdl para
 uma versão do Heroes que está linkada contra as bibliotecas SDL.

Luis Alberto Garcia Cipriano <lacipriano@uol.com.br>
kspaceduel
Description: Arcade two-player space game for KDE
 KSpaceduel is an space arcade game for two players.
 .
 Each player controls a ship that flies around the sun and tries to shoot at
 the other ship. You can play KSpaceduel with another person, against the
 computer, or you can have the computer control both ships and play each other
Description-pt_BR: Jogo de arcade espacial para dois jogadores para KDE.
 KSpaceduel é um jogo de arcade espacial para dois jogadores.
 .
 Cada jogador controla uma nave que voa ao redor do sol e tenta atirar na
 outra nave. Você pode jogar KSpaceduel com uma outra pessoa, contra o
 computador ou você pode ter o computador controlando ambas as naves e
 jogar uma contra a outra.

Luis Alberto Garcia Cipriano <lacipriano@uol.com.br>
klines
Description: Color lines for KDE
 KLines is a simple game. It is played by one player, so there is only one
 winner :-). You play for fun and against the high score. It was inspired
 by a well known game - "Color lines", written for DOS by Olga Demina,
 Igor Demina, Igor Ivkin and Gennady Denisov back in 1992.
 .
 The main rules of the game are as simple as possible: you move (using the
 mouse) marbles from cell to cell and build lines (horizontal, vertical or
 diagonal). When a line contains 5 or more marbles, they are removed and
 your score grows. After each turn the computer drops three more marbles.
Description-pt_BR: Linhas coloridas para o KDE.
 KLines é um jogo simples. Ele é jogado por um jogador, então há apenas um
 vencedor :-). Você joga por diversão e contra o recorde. Ele foi inspirado
 por um bem conhecido jogo - "Color lines" (Linhas coloridas", escrito para
 o DOS por Olga Demina, Igor Demina, Igor Ivkin e Gennady Denisov em 1992.
 .
 As regras principais do jogo são tão simples quanto possível: você move
 (usando o mouse) bolas de gude de célula para célula e constrói linhas
 (horizontais, verticais ou diagonais). Quando uma linha contém 5 ou mais
 bolas, elas são removidas e seu placar cresce. Após cada turno o
 computador lança mais três bolas.

Luis Alberto Garcia Cipriano <lacipriano@uol.com.br>
heroes-data
Description: Required data files for heroes
 Heroes is similar to the "Tron" and "Nibbles" games of yore, but includes
 many graphical improvements and new game features.  In it, you must maneuver
 a small vehicle around a world and collect powerups while avoiding obstacles,
 your opponents' trails, and even your own trail.
 .
 This package contains required data files for heroes, including images,
 level files, and tilesets.
Description-pt_BR: Arquivos de dados exigidos para heroes.
 Heroes é um jogo similar ao "Tron" e "Nibbles" de outrora, mas inclui
 muitas melhoras gráficas e novas funcionalidades de jogo. Nele, você
 deve manobrar um pequeno veículo em um mundo e colecionar melhoras
 enquanto evita obstáculos, os rastros de seus oponentes e mesmo o seu
 próprio rastro.
 .
 Este pacote contém arquivos de dados requeridos para heroes, incluindo
 imagens, arquivos de níveis e conjuntos de padrões.

Luis Alberto Garcia Cipriano <lacipriano@uol.com.br>
omega-rpg
Description: A text-based roguelike game
 Omega is a complex rogue-style game of dungeon exploration. Unlike other such
 games, there are a number of ways to "win", depending on various actions
 taken during play. The ways you can get your name on the hiscore board
 include becoming the highest ranked head of a guild, sect, college, etc., as
 well as gaining the most points figured from possessions and experience. The
 game (via the oracle) may impose some structure on your exploration, but you
 need not follow all of the oracle's advice. There *is* a "total winner"
 status, by the way.
Description-pt_BR: Um jogo estilo rogue baseado em texto.
 Omega é um complexo jogo estilo rogue de exploração de masmorras.
 Diferentemente de outros jogos do tipo, há um número de maneiras de
 "vencer", dependendo de várias ações efetuadas durante o jogo. As maneiras
 que você consegue seu nome no quadro de recordes incluem tornar-se a
 cabeça mais altamente premiada de uma guilda, seção, colégio, etc., bem
 como ganhar a maioria dos pontos descobertos de possessões e experiência.
 O jogo (através do oráculo) pode impor alguma estrutura na sua exploração,
 mas você não precisa seguir tudo dos conselhos do oráculo. *Há* um estado
 de *vencedor total*, a propósito.

Luis Alberto Garcia Cipriano <lacipriano@uol.com.br>
hatman
Description: Customizable high-resolution Pacman clone
 You have three lives, and you lose a life if you get eaten by a ghost.
 If you eat all the little dots on a level, you go onto the next level
 (if we've bothered including any). At the edge of the screen there may
 be passageways apparently going nowhere - if you follow one you will
 wrap all the way around and appear at the other side of the screen,
 yes - really, as if by magic you have been transported from one side
 of the screen to the other, and the ghosts won't know what's hit 'em.
 Also, every now and then some fruit might appear at the edge of the
 screen. Being a healthy-eating sort of guy, hatman loves fruit, so you
 should go and eat it - it's extra points, you know.
 .
 But the icing on the cake is the power-pellets. Eat one of these and
 the tables are turned. The ghosts turn gray (as one does, when one is
 scared) and now it's your turn to do some serious getting. Whilst the
 ghosts remain gray you can eat them - getting more points for each one
 you eat, once you eat them their eyes (hatman doesn't like the eyes -
 they give him indigestion) run back to the ghost's base and gets a new
 body. Don't worry about them turning back too suddenly - you will get
 a bit of a warning first.
 .
 It's easy, and it's great fun.
Description-pt_BR: Clone de Pacman de alta resolução personalizável.
 Você tem três vidas, e você perde uma vida se você for comido por um
 fantasma. Se você comer todos os pequenos pontos de um nível, você vai
 para o próximo nível (se nós nos incomodamos de incluir algum). Nos
 cantos da tela podem haver caminhos de passagens indo para aparentemente
 lugar algum - se você seguir um você saltará todo o caminho e aparecerá
 do outro lado da tela, sim - de verdade, como se por mágica você tivesse
 sido transportado de um lado da tela para o outro e os fantasmas não
 saberão o que os atingiu. Também, de tempos em tempos frutas podem
 aparecer no canto da tela. Sendo um sujeito de alimentação saudável,
 hatman adora frutas, então você deve ir e comê-las - elas são pontos
 extras, você sabe.
 .
 Mas a cereja do bolo são as pílulas de poder. Coma uma delas e vire a
 mesa. Os fantasmas tornam-se cinzas (como alguém faz, quando está
 assustado) e agora é sua vez de fazer algo sério. Enquanto os fantasmas
 permanecerem cinzas você pode comê-los - obtendo mais pontos para cada um
 que você comer, uma vez que você os come seus olhos (hatman não gosta
 dos olhos - eles lhe dão indigestão) correm para a base dos fantasmas e
 recebem um novo corpo. Não se preocupe que eles corram de volta muito
 rapidamente - você receberá um aviso primeiro.
 .
 É fácil e é muita diversão.

Luis Alberto Garcia Cipriano <lacipriano@uol.com.br>
black-box
Description: Find the crystals
 There's a black box. You can shoot in and watch, where the shot leaves
 the box. In the box, crystals are reflecting the shots. You have to
 guess where the crystals are hidden, by watching your shots.
Description-pt_BR: Encontre os cristais.
 Há uma caixa preta. Você pode atirar nela e observar aonde o tiro deixa
 a caixa. Na caixa, cristais estão refletindo os tiros. Você tem que
 adivinhar onde os cristais estão escondidos, observando os tiros.

Luis Alberto Garcia Cipriano <lacipriano@uol.com.br>
gniall
Description: A program that tries to learn a human language.
 gNiall attempts to learn whatever language you try to teach it. It is
 basically a disassociator: it collects statistics on sentences you type
 and tries to construct meaningful replies. gNiall is inspired by Niall,
 an Amiga program by Matthew Peck.
Description-pt_BR: Um programa que tenta aprender a linguagem humana.
 gNiall tenta aprender qualquer linguagem que você tentar ensinar para ele.
 Ele é basicamente um desassociador: ele coleciona estatísticas sobre as
 sentenças que você escreve e tenta construir respostas com sentido. gNiall
 é inspirado no Niall, um programa para o Amiga escrito por Matthew Peck.



Reply to: