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Re: Nuovo pacchetto debian



Alle 00:12, mercoledì 5 febbraio 2003, MaX ha scritto:
> impressionanti i risultati!!
>
> ma funziona con blender?
> cosa usi tu per modellare e il rendering?
>
> ciao,
> MaX
>
Si può usare anche senza Blender... sempre che tu trovi un modo per esportare 
delle mesh da un altro modellatore nel formato XML di Yafray....
In effetti l'uso che si sta sviluppando nel sito che seguo (www.kino3d.com)
Ci si sta concentrando maggiormente sulla creazione di alcuni programmi:
Yable - Esporta still scenes & animations da Blender a Yafray
Un yablethumb .- permette di creare delle anteprime con yafray di ciò che stai 
creando con Blender....
(Poi c'è a parte un progetto che si chiama MakeHuman che è una specie di Poser 
per Blender... per intenderci (anche se non è proprio così'). Ed un altro, 
ancora in fase "catartica" "in fieri" di BlenderCAD).

Lo schema più semplice, insomma è:
1) crei la scena con Blender
2) apri lo script Python con Blender ed esporti in XML
3) Dai in pasto l'XML a Yafray che ti sputa fuori un .TGA agilmente 
manovrabile da Gimp (amore di Gimp !=)).

Sto cercando di fare un Blender-Yable-Yafray for dummies tutorial... ma anche 
questo è in fieri.

Ah... quasi dimenticavo
Un altro progetto fondamentale che si sta portando avanti in Kino3d è uno 
shader per yafray. Uno shader (lo dico... se lo sai non offenderti) ti 
permette di lavorare sui materiali da assegnare agli oggetti... per cui IOR, 
Colore, Riflessione etc etc...

Ciao Kikko
Spero di essermi capito... o spiegato!?!?!? =)))) ehehe

"Uno sputo non è libertà di espressione" B.S.
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