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Re: [MEGA-OT] Lenguaje de programación a usar...



2012/1/10 SM Baby Siabef <siabef.debian@gmail.com>:
> Hola a todos.
>
> Bueno, tengo un pequeño problema. En realidad no yo, sino un amigo. Os
> explico.
>
> Le han mandado en su universidad a hacer un trabajo de un programa para
> Linux y Windows en el que para hacerlo, debe de cumplir una serie de
> requisitos, entre ellos:
>
> - Que tenga GUI (interfaz gráfica)
> - Que pueda guardar datos para poderlos usar luego
> - Que tenga algún tipo de motor complejo.
> - Que se puedan modificar datos.
>
> Bien. Pues se le ha ocurrido la brillante idea de hacer un "simulador de
> ligas de fútbol" donde pone los equipos y la calidad aproximada de éstos, y
> el programa generaría el calendario y luego conforme el usuario quiera pues
> va "simulando" los resultados de los partidos atendiendo a varios criterios
> (si juega en fuera o en casa, la calidad del equipo, etc, etc...) y claro,
> el usuario va viendo la clasificación cómo cambia, etc... y cuando quiera
> parar y guardar los datos para continuar después, pues pueda continuar donde
> lo dejó.
>
> No sé qué utilidad tiene el programa, pero bueno... La pregunta que me hizo
> fue qué lenguaje de programación aconsejaba yo usar. Y esa pregunta os la
> traslado a vosotros.
>
> Viendo este berenjenal y los requisitos y la idea... ¿qué lenguaje de
> programación ustedes usaríais?
>
> Un saludo y gracias de antemano.
>

uhmm yo diría que el que tu amigo conozca, sepa utilizar alguno de los
toolkits graficos que existen para este y se sienta a gusto
utilizandolo.

Saludos
-- 
Linux Registered User # 386081
A menudo unas pocas horas de "Prueba y error" podrán ahorrarte minutos
de leer manuales.


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