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Re: parchar manualmente ...





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Hash: SHA1

Ricardo Frydman Eureka! wrote:
> Ultralisk Mutalisk wrote:
>
>>>>Ultralisk Mutalisk wrote:
>>>>
>>>>>Hola.
>>>>>
>>>>>Me gustaria saber como puedo parchar "manualmente" algun programa
>>>>
>>>>que no
>>>>
>>>>>se pueda hacer automaticamente con patch. Especificamente estaba
>>>>>tratando de parchar el mplayer para que ahora el gui use gtk2 y no
>>>>
>>>>gtk1,

Releyendo tu correo....noto que...

>>>>
>>>>>estoy usando un parche para la version 1.0pre5 pero tengo la version
>>>>>1.0pre7 del mplayer,


esto es pesima idea! Porque usas un parche para otra version?!

Bueno basicamente uso un parche para otra version porque no existe el parche para la version 1.0pre7 que es la que queria parchar.

asi que de todas formas intente usar ese parche y
>>>>>me da algunos archivos .rej.

Estimo y deduzco que ".rej" se refiere a "rejected" rechazado.

Reitero mi pregunta: que deseas hacer?

Bueno lo que deseaba hacer exactamente era compilar el mplayer desde las fuentes pero con el gui incluido, pero en la version "oficial" del mplayer el gui esta en gtk1.2, y yo queria cambiarlo a gtk2, asi que encontre un parche para esto, pero es para la version 1.0pre5 del mplayer y no la 1.0pre7 que es la que queria compilar..

Porque no usas los paquetes que vienen para Debian?
Suponiendo que tengas causa justificada....no uses parches de una
version para otra!
Nunca te funcionara!

Si lo que deseas es resolver este enigma/desafio "alla hacker" fijate el
codigo del parche e intenta comprenderlo y modificarlo en la v1.0pre7 ;)

No recomendado para cardiacos y/o ansiosos!

Pero bueno de hecho baje la version 1.0pre5 del mplayer y lo parche, compile y funciono, solo que deseaba poder hacerlo con la version 1.0pre7 con ese mismo parche, pero surgieron estos .rejs, asi que por eso queria saber la forma de "interpretar" esos archivos .rej para ver si podia resolverlo "manualmente".

Y tambien por eso no use el mplayer de los paquetes de debian porque tambien para el gui se usa el gtk1 ...


>>>>>En alguna ocasion vi que se podia "parchar" manualmente cuando sucede
>>>>>esto, es decir examinar el o los archivos .rej y creo que copiar lo que
>>>>>dice ahi al archivo a parchar, pero la verdad no recuerdo muy bien, y
>>>>>exactamente no se como debe hacerse...
>>>>>
>>>>>Espero me haya explicado bien y que alguien pueda ayudarme... saludos y
>>>>>gracias de antemano
>>>>
>>>>Si entendi lo que dices....para parchar a mano un programa, debes
>>>>editarlo, buscar la parte a parchar, corregir lo que se desea parchar y
>>>>guardar....pero algo me dice que no es lo que preguntas.
>>>>
>>>>Por que no planteas puntualmente el problema que tienes?
>>>
>>>
>>>Bueno el problema exactamente es que examine ya los archivos .rej pero
>>>no se que significan esos "+" y "-" que aparecen y tampoco los numero
>>>que aparecen, creo que son numero de lineas o columnas, pero no se
>>>exactamente si ahi debo pegar lo que me muestra el archivo .rej al
>>>archivo a parchar.. y bueno ya despues de eso no se si sea todo lo que
>>>se deba hacer... por ejemplo un el archivo "interface.c.rej" tiene esto:
>>>
>>>***************
>>>*** 632,638 ****
>>>      }
>>>     break;
>>>    case guiIEvent:
>>>-         printf( "cmd: %d\n",(int)arg );
>>>     switch( (int)arg )
>>>      {
>>>           case MP_CMD_QUIT:
>>>--- 635,641 ----
>>>      }
>>>     break;
>>>    case guiIEvent:
>>>+ //CJE3        printf( "cmd: %d\n",(int)arg );
>>>     switch( (int)arg )
>>>      {
>>>           case MP_CMD_QUIT:
>>>
>>>Yo pensaba que los numeros (632, 638) son las lineas donde el parche
>>>esperaba encontrar el codigo mostrado en este .rej en el archivo
>>>"interface.c" pero no lo encontro y por eso se creo el .rej.. pero no se
>>>si esto sea correcto..
>
>
> Sigues sin describir el /problema/!
>
> Que quieres parchar y fundamentalmente porque?
>
> De donde sacas este ".rej"?
>
>
>
>>>Saludos..
>>>


Bueno gracias, seguire intentando sino pues ya me quedare con mi mplayer 1.0pre5 que al fin ya esta con el gtk2 como yo queria :) ...

Saludos

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