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Re: 3D-Spiele in 32-bit chroot ruckeln enorm



Tobias Krais schrieb:

Hi Thorsten,

das hört sich interessant an. Die Frage ist nur, wie ich das jetzt
bewerkstellige, dass das Spiel auch merkt, dass es die ia32-libs nehmen
soll? Das Spiel das ich besonders im Auge habe nennt sich racer und ist
herunterladbar mit einer .run Datei als installer. Wenn ich den
Installer ausführe mosert er an meinem AMD64 rum.

Wie kann ich ihm also sagen, er solle die ia32-libs verwenden?

Grüßle, Tobi
Damit mal ein Solvet auftaucht.

Du brauchst dem programm garnichts sagen, debian sorgt automatisch beim Start einer 32Bit anwendung dafür das auf die ia32libs im verzeichnis emu zugegriffen wird.

Viel spaß noch Dirk Finkeldey





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