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Re: difficulte avec blender



Bonjour,

Le 31/05/10 13:01, suchod a écrit :
Le 05/31/2010 09:19 AM, Yannick Fouquet a écrit :
Le 30/05/10 20:52, suchod a écrit :
-comment rétablir GLX la ou il le faut ??? (peut on le faire ???)
Pour ma part, 2 options :
1. réinstaller le pilote (dans mon cas nvidia).
2. # ln -s /usr/lib/xorg/modules/extensions/libglx.so.190.53
/usr/lib/xorg/modules/extensions/libglx.so
Où libglx.so.190.53 est le nom du fichier installé par nvidia (ici
version 190.53), et libglx.so a été effacé au préalable (pour ma part
déplacé en .old).

C'est l'inconvénient de ne pas utiliser le .deb...

merci pour les infos, je vais essayer ton "2." .
Pourrais tu m'expliquer ce que tu veux dire par

"C'est l'inconvénient de ne pas utiliser le .deb..." ??

Utiliser le .run de nvidia, c'est devoir réinstaller le pilote à chaque mise à jour de xorg, de mesa ou du noyau (en contrepartie, on a la version que l'on veut), bref, de temps en temps çe ne marche plus et il faut le réinstaller. Pour le cas du 2 par exemple, de temps en temps (mise à jour), le libglx.so n'est plus un lien mais un fichier et compiz ne marche plus du coup, d'où la manip préconisée pour obtenir à nouveau un lien vers le libglx.so de nvidia.

Utiliser le .deb (donc pas toujours la dernière version du pilote), c'est rentrer dans le système de dépendance et donc, normalement tout se fait tout seul à la mise à jour.

J'espère avoir été clair.

@+
Yannick.


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