Olá a todos
Primeiramente peço perdão pelo atraso desta resposta. O término do ano
passado e inicio deste foram um tanto agitados portanto não pude, nesse
meio tempo, testar as sugestões que recebi.
Seguindo as
recomendações da última resposta tentei instalar o pacote
libglx-mesa-glx. No entanto esse pacote já estava instalado no meu
computador. Talvez outro pacote instale o arquivo que falta par ativar
o GLX corretamente...
Meu segundo passo foi testar o GLX com o comando em shell: $ glxgears -info. A resposta está abaixo:
GL_RENDERER = Mesa GLX Indirect
GL_VERSION = 1.4 (2.1 Mesa 7.0.4)
GL_VENDOR = Mesa project: www.mesa3d.org
GL_EXTENSIONS = GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers
GL_ARB_fragment_program GL_ARB_imaging GL_ARB_multisample
GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_point_parameters
GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient
GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression
GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add
GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar
GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat
GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle
GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_program GL_ARB_window_pos
GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color
GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate
GL_EXT_blend_logic_op GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract
GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_copy_texture GL_EXT_draw_range_elements
GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_multi_draw_arrays
GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_paletted_texture GL_EXT_point_parameters
GL_EXT_polygon_offset GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color
GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs
GL_EXT_shared_texture_palette GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_subtexture
GL_EXT_texture GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_edge_clamp
GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine
GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_lod_bias
GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object
GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_vertex_array GL_APPLE_packed_pixels
GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_env_combine3
GL_ATI_texture_mirror_once GL_ATIX_texture_env_combine3
GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_INGR_blend_func_separate
GL_MESA_pack_invert GL_MESA_ycbcr_texture GL_NV_blend_square
GL_NV_fragment_program GL_NV_light_max_exponent GL_NV_point_sprite
GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_rectangle GL_NV_vertex_program
GL_NV_vertex_program1_1 GL_SGI_color_matrix GL_SGI_color_table
GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_border_clamp
GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture
GL_SGIX_shadow GL_SGIX_shadow_ambient GL_SUN_multi_draw_arrays
742 frames in 5.0 seconds = 147.706 FPS
680 frames in 5.0 seconds = 135.843 FPS
700 frames in 5.1 seconds = 136.203 FPS
680 frames in 5.0 seconds = 135.416 FPS
XIO: fatal IO error 11 (Resource temporarily unavailable) on X server ":0.0"
after 6286 requests (41 known processed) with 0 events remaining.
Agradeço as explicações sobre o log do
X da última resposta a este problema.