[Date Prev][Date Next] [Thread Prev][Thread Next] [Date Index] [Thread Index]

Re: radek 9100



> Witam,
> 
> od dzis jestem szczesliwym posiadaczem radeona 9100. troche powalczylem,
> zeby go uruchomic (dri nie chcialo isc w zaden sposob, nawet gdy
> wszystko wg. logow szlo poprawnie, glxinfo wypisywal cos o indirect ;),
> ale jednej rzeczy nie potrafie za cholere zrozumiec/zmienic.
> 
> otoz w wiekszosci aplikacji wykorzystujacych gl tekstury, ktore maja byc
> przezroczyste (ogien, drzewa w tuxracer, celownik i wybuchy w quake3,
> itp itd) maja na sobie dziwne kropki. tzn. kropki te wystepuja na calym
> prostokacie, a uwidaczniaja sie szczegolnie na obszarach
> 'przezroczystych'. czy ktos sie z czyms takim zetknal? google milcza
> (moze zle formuluje zapytanie?).

Sam mam 8500 a to to samo :) i stwierdzam ze DRI to nie jest to czego 
oczekiwalem... A te ostatnie wersje to z tego co wiem nikomu nie dzialaja ?!
Czemu, nie wiem, ale ja sie zdenerwowalem, poszukalem i zmienilem na 
http://www.schneider-digital.de/html/download_ati.html
ktore polecam calkowicie !! Nie dosc ze maja obsluge 2 monitorow, wyjscia TV, 
i costam jeszcze to z 1400fps na DRI mi sie zrobilo 1900. A czegos takiego 
jak opisujesz nie widzialem w zadnej aplikacji chociaz gralem tylko SoF`a.
Jezeli masz inne drivery to sproboj te.

Pozdrawiam Volt3r.



Reply to: