Hallo Sven, Björn Am Samstag, 10. Mai 2008 15:41 schrieb Sven Hartge: snip > Das Ding war ein Wrapper/Lader für viele Spiele, der die CPU in den > 32bit protected mode schaltete, damit das Spiel sämtlichen Speicher des > Rechners direkt ansprechen konnte, ohne auf Krücken wie EMS oder XMS > angewiesen zu sein. > > http://en.wikipedia.org/wiki/DOS/4GW Vielen Dank. DOS-Spiele kenne ich tatsächlich nicht so viele. -- Mit freundlichen Grüßen Matthias Müller (Benutzer #439779 im Linux-Counter http://counter.li.org) PS: Bitte senden Sie als Antwort auf meine E-Mails reine Text-Nachrichten! Siehe auch: http://www.gnu.org/philosophy/no-word-attachments.de.html
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