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Re: Migration Stretch vers Buster : plus de mode graphique : résolu



Bonjour,

Le lundi 18 novembre 2019, 13:26:15 CET ajh-valmer a écrit :
> On Monday 18 November 2019  Maxime wrote:
> > Il vous indique un paquet legacy car vous avez du vieux matériel
> > graphique.
> > Ce paquet nvidia-legacy provient tout de même de non-free car il n'est pas
> > libre, il inclut le module noyau DRM exploité par DKMS + le pilote
> > graphique exploité par xorg.
> > Dans Buster le pilote xorg "nouveau" existe bien
> > (xserver-xorg-video-nouveau) et le module nouveau est déjà intégré au
> > noyau, il se lance automatiquement au boot du kernel, il est moins
> > performant que celui de nvidia pour l'instant mais la tendance à la
> > compatibilité s'accélère à l'instar de amdgpu.
> > Si vous avez besoin de performances video, 2D, 3D prenez le propriétaire,
> > si vous avez besoin d'accélération video + 2D seulement prenez nouveau.
> 
> Merci,
> mais pourquoi je reçois votre mail en TROIS exemplaires ?
> 
> Ma carte Nvidia est récente, ce n'est pas un "vieux matériel".
> Je recherche la performance, l'accélération video, 3D,
> mais le pilote non libre téléchargé sur le site Nvidia,
> ne fonctionne plus sous Buster, à contrario de Stretch.
> 
> Le pilote "nvidia-legacy" semble bien fonctionner,
> déjà l'accélération graphique est activée :
> # glxinfo | grep "direct rendering"
> direct rendering: Yes
> 
> Mais comment vérifier si la 3D fonctionne ?
Dans un premier temps, tu peut lancer l'application « glxgears » fourni par le 
paquet « mesa-utils ».

Sinon il faut lancer un jeu en 3D.

Si tu as un compte steam, dans ce cas, il faut installer un jeu puis le 
tester.

Le test que je pratique souvent est de lancer « blender » puis faire bouger la 
vue le plus rapidement possible tout en regardant l'usage CPU. Si le mouvement 
de la vue est fluide et que l'usage CPU est faible alors je considère que 
l'accélération 3D fonctionne.

> 
> Bonne journée;

Cordialement,
-- 
Guillaume Clercin

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