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Re: [RFR] man://sgt-puzzles/de.po { 16/34 Flip, 15 Zeichenketten }



Helge Kreutzmann schrieb:
für die Anleitung von Flip, die ich dieser E-Mail beigefügt habe,
bitte ich wie üblich um konstruktive Kritik.


#: puzzles.but:1239
msgid ""
"Each square contains a small diagram showing which other squares change when "
"you flip it."
msgstr ""
"Jedes Quadrat enthält ein kleines Diagramm das anzeigt, welche andere "
"Quadrate sich ändern, wenn Sie es umschalten."

Komma nach Diagramm
s/andere/anderen/



#: puzzles.but:1257
msgid ""
"If you use the \q{Solve} function on this game, it will mark some of the "
"squares in red. If you click once in every square with a red mark, the game "
"should be solved. (If you click in a square \e{without} a red mark, a red "
"mark will appear in it to indicate that you will need to reverse that "
"operation to reach the solution.)"
msgstr ""
"Falls Sie die Funktion \q{Solve} in diesem Spiel benutzen, wird es einige "
"Quadrate rot markieren. Falls Sie einmal auf jedes Quadrat mit einer roten "
"Markierung klicken, sollte das Spiel gelöst sein. (Falls Sie auf ein Quadrat "
"\e{ohne} eine rote Markierung klicken, wird darin eine rote Markierung "
"erscheinen, um anzudeuten, dass Sie diese Operation zurücknehmen müssen, um "
"die Lösung zu erreichen."

s/wird es einige/wird sie einige/ (die Funktion)
Klammer zu fehlt.



#: puzzles.but:1277
msgid ""
"This control determines the shape of the region which is flipped by clicking "
"in any given square. The default setting, \q{Crosses}, causes every square "
"to flip itself and its four immediate neighbours (or three or two if it's at "
"an edge or corner). The other setting, \q{Random}, causes a random shape to "
"be chosen for every square, so the game is different every time."
msgstr ""
"Diese Einstellung bestimmt die Form der Region, die durch klicken in eines "
"der zugehörigen Quadrate gedreht wird. \q{Crosses} führt dazu, dass jedes "
"Quadrat und seine vier direkten Nachbarn (oder drei oder zwei, falls es an "
"einer Seite oder in einer Ecke ist) umgedreht werden. Die andere "
"Einstellung, \q{Random}, führt dazu, dass eine zufällige Region um jedes "
"Quadrat gewählt wird, so dass das Spiel jedes mal anders ist."

s/durch klicken /durch Klicken/

Gruß,
Chris


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