Ola Sergio, > Mas o software é licenciado sob a GPL? Ou é só o instalador que é > licenciado assim? Como o software possui seu codigo fonte fechado, não tenho muita certeza, mas como menciona nos termos de uso no site do software que usa a licença GPLv3[0], não tem o porque o script que desenvolveu não seja GPLv3. [0] - https://pokemmo.eu/tos (*14. Definitions) > Você não entendeu a pergunta. > > Por que você está empacotando *o instalador* do software, ao invés de > empacotar *o software em si*? Peço desculpas pelo meu mal entendido. Tinhamos numa versão anterior do pacote, mas retiramos por recomendação de um sponsor. > Não conheço o jogo, mas provavelmente o software não fica "diretamente > nos servidores". O que fica lá provavelmente é o programa servidor do > jogo; os usuários ainda têm que baixar e executar o cliente. > > Esse instalador faz o download de pelo menos um arquivo .jar, certo? > Minha pergunta é: por que não empacotar e distribuir esses arquivos, que > são de fato o jogo em questão? Na versão anterior "1.4.2" do pacote que coloquei no mentors.d.n, um sponsor recomendou que o arquivo .jar que estava no diretorio fosse retirado[1]. [1] - https://bugs.debian.org/cgi-bin/bugreport.cgi?bug=884740 -- "Maybe this would work: If the jar is also downloaded and the license incompatibility solved..." Depois avisei sobre desenvolvedor, onde removemos o arquivo jar que existia no diretorio "src" deixando somente o script. Obrigado Sergio, pelo interesse sobre o pacote. :) -- ⢀⣴⠾⠻⢶⣦⠀ Carlos Donizete Froes [a.k.a coringao] ⣾⠁⢠⠒⠀⣿⡁ - https://wiki.debian.org/coringao ⢿⡄⠘⠷⠚⠋⠀ GPG: 4096R/B638B780 ⠈⠳⣄⠀⠀⠀ 2157 630B D441 A775 BEFF D35F FA63 ADA6 B638 B780
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