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[iso8859-1] Encuentro Linuxero en Arroutada Party VII - A[iso8859-1] coruña (fwd)



---------- Forwarded message ----------
Date: Tue, 14 Sep 1999 17:20:49 +0200 (MEST)
From: Juan Ignacio Llona <jillona@jet.es>
To: glub@calvo.teleco.ulpgc.es
Cc: jcantero@jet.es
Subject: [iso8859-1] Encuentro Linuxero en Arroutada Party VII - A[iso8859-1] coruña (fwd)

Hola a todos!

Para quien pueda interesar...

---------- Forwarded message ----------
Date: Thu, 9 Sep 1999 18:23:52 +0000 (GMT)
From: Simon Neira <sneira@geocities.com>
To: luis@slug.hispalinux.es
Cc: jjamor@ls.fi.upm.es, jordi.roura@upcnet.upc.es, gulic@gulic.org,
    glub@jet.es, linux@writeme.com, newton@poboxes.com
Subject: [iso8859-1] Encuentro Linuxero en Arroutada Party VII - A[iso8859-1] coruña

Hola,

	Los días 9, 10 y 11 de Octubre se va a celebrar en A Coruña
	la Arroutada Party.
	En esta party, buscamos la calidad en vez de la cantidad, así
	primero nos estamos poniendo en contacto con la gente que nos
	interesa que vaya, para evitar que la party se llene de gente que
	sólo va a jugar o a pasarse warez (como pasa en las últimas
	grandes partys de España).

	A ella asistirá lo mejor de la demoescena Española y del mundo 
	del MSX.
	Pretendemos que sea también un punto de encuentro de la gente del
	entorno del mundo del Linux. Así, GPUL (Grupo de usuarios y
	programadores de Linux de A Coruña / A Coruña Linux User Group)
	va ha organizar varios concursos relacionados con Linux como:

		-Scripting en Bash.
		-Demos bajo Linux.
		-RealTimeBattle.

	Pretendemos que venga la mayor cantidad posible de gente de LUGs
	de España e incluso lo intentamos con algún que otro LUG de
	Portugal con que GPUL tiene relaciones.
	Además es posible que venga un viejo conocido de GPUL desde
	Holanda (Rik Van Riel) quien lleva el tema de parte de la gestión
	de memoria del kernel.

	Pues eso, a ver si podéis forwardear este email a las listas de
	correo de vuestros respectivos LUGs, por si hay alguien que se
	anime a venir.

	Para la gente que venga del País Vasco, pueden ponerse en contacto
	con el grupo Genesis, quienes han organizado un autobús para traer
	a la gente de aquella zona.

	La entrada está tirada de precio. a diferencia de las burradas de
	otras partys, esta sale por sólo 1000 pelillas por los 3 días de
	duración (incluida chocolatada).
	Recomendamos que reservéis, para aseguraros una plaza en la zona
	dedicada a los Linuxeros. (Decir que queréis ir a la zona Linux
	en el mail que hagáis de reserva)

	
===============

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                                        Mc_Tr        _   _
            del -> 9 <- al -> 11 <-  ._  _..__|_    / \ / \
            de Octubre de  .-1999-.  |_)(_||  |_\/ ( 9 | 9 ) 
           o   en  | A Coruña |      |          /   \_/ \_/   o


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                                    777
				   1999

	     "La Party de las diferentes escenas informáticas"

 DEMOSCENE GFX2D GFX3D MODULOS LINUX INTERNET FIDONET BBS PACKET AMIGA PC MSX
ATARI MAC C64 CONSOLAS HACKING PHREAKING CRACKING VIRUS REDES CACHARREO JUEGOS
			    
			      DOC Oficial v7.8b

                       * - 9, 10 y 11 de Octubre  - *
                        * - Fórum  Metropolitano - 
                                 A CORUÑA
                           www.la-red.com/arroutada
				  --------
				  Organiza:
            Asociación da Mocidade Informática Galega de A Coruña
				  A.M.I.G.A.				
			
				 Colaboran:
	                   Ayuntamiento de A Coruña.
	          Grupo de programadores y usuarios de Linux.
	                          NeoRage.

1. Lugar de la party (Dónde y Cuándo)
-------------------------------------

   La séptima edición de la Arroutada party tendrá  lugar  en  el  Fórum
Metropolitano de A Coruña, bajo el Parque Europa, cerca de El Corte Inglés y
el centro comercial Cuatro Caminos. Comenzará a las 10 horas de la mañana
del día 9 de octubre (sábado) para terminar el día 11 de octubre a las 17:30
de la tarde (lunes festivo/puente). El recinto permanecerá abierto las 24
horas del día, pero sólo para la gente que lleve la identificación aportada
por la organización.

2. ¿Cómo llegar?
----------------

 -  En avión:  Si venís en avión, tendréis que llegar al aeropuerto de
Alvedro, que está situado a unos 4 kilómetros de A Coruña.  Hay autobuses
cada media hora que os pueden dejar en la estación de autobuses, y de allí
al lugar de la party podéis incluso ir andando.  También podréis optar por
coger un Taxi.  Disponéis de vuelos regulares desde Madrid, Barcelona,
Bilbao, Oviedo, París y Londres.

 - En autobús:  Una vez en la estación de autobuses de A Coruña, sólo tenéis
que acercaros al fórum, que está a unos 500 metros. (ver plano disponible en
página web), o simplemente preguntar por el Parque Europa.

 - En tren:  Llegad a la estación de trenes de A Coruña.  La estación de
trenes y la de autobuses están separadas por unos 300 metros.  Tendréis que
pasar un puente y estaréis en la estación de autobuses de A Coruña.  Después
seguid los pasos del apartado "en autobús".  (podéis planear vuestra ruta en
http://www.renfe.es)

 -  En coche:  Evidentemente, para toda la gente que pueda cogerla, el
camino mas fácil es tomar la Nacional VI (N-VI) Madrid-Coruña.  Para la
gente que venga desde el Cantábrico, notificarles que la autovía 634 bordea
toda la costa desde Santander hasta Baamonde, donde contacta con la N-6. Una
vez en la N-6, llegáis a Coruña y vais a dar la plaza de 4 caminos. De ahí
al Fórum Metropolitano hay unos 500 metros, preguntad o seguir el plano de
la página web. ;-)

NOTA: Desde Euskadi, el grupo Génesis está organizando un Autobús hasta la
      Arroutada Party. Buscan gente.


3. Instalaciones
----------------

   Dispondremos de todo el salón de actos del edificio, con  capacidad
para 300 personas.  En él habrá  mesas donde colocar vuestros monitores
y ordenadores además de enchufes y sillas.

  Se  contará con un potente equipo de sonido y un videoproyector para
ver las demos y competiciones en grande.

  El  edificio  dispone  de vestuarios con servicios y duchas con agua
caliente  y  con  un  servicio  de limpieza que se encargar  de que se
encuentren  en  perfecto  estado  durante  los  dos días que durar  la
party.

  El edificio está en todos sus  sentidos perfectamente  acondicionado  para
gente con minusvalías.

 Se habilitarán unas salas como zona de descanso, con sillas, sofás y mesas,
además de tres salas aparte para dormir (en la planta de arriba, aislados
del sonido).

  En las mismas intalaciones existe una comisaría de Policía, cámaras de
seguridad, y guardias jurados.

 En el exterior (Parque Europa) disponemos de un gran descampado con césped
donde realizar nuestras competiciones deportivas (Lanzamiento de disco ...).

4. Características de la Party
-------------------------------

* 51 horas seguidas de actividad.

* Proyecciones de Demos e Intros de la escena española y europea.

* Proyecciones de películas y cortos.

* Concursos de Demos, Intros, modulos, Gfx 2D, Gfx 3D, Hacking, Programación
  bajo Linux Juegos (Red y PlayStation), scripting, RealTimeBattle y los
  clásicos de lanzamiento de disco/ratón.

* Presencia de grupos y gente de la escena Española (Dosis, Centolos,
  Capsule, Genesis, Mat!/Ozone...).

* Asistencia de gente de varios LUGs (Linux User Groups) Españoles.

* Reunión de usuarios de Linux.

* Red conmutada con salida a Inet enmascarada.

* Cafetería/Bocatería en el lugar de la party a buen precio.

* WC y Duchas con agua caliente.

* Lugar dedicado a dormir y otro para descansar.

* Centros comerciales y supermercados cercanos.

* Chocolatada gratis para los asistentes.


5. Qué traer
------------

   Cada asistente podrá  traer, si lo desea, su ordenador, trabajos que haya
realizado en sus máquinas, programas, juegos, utilidades,...y por supuesto
las últimas Demos que haya conseguido.

 También se deberá llevar auriculares para escuchar el sonido que produce
cada una de las máquinas.

   Que nadie espere poder encontrar un ordenador libre para copiar los
gráficos o demos que se presenten en la party.  Otra cosa importante es que
cada uno traiga el ordenador preparado para conectar en un solo enchufe (y a
ser posible, uno o dos alargadores), es decir, que traiga su propio ladrón
para conectar el monitor, el Amiga/PC, y lo que sea.  Además cada usuario
tendrá que ser autosuficiente, necesitará el monitor, fuente de
alimentación,...  para usar su ordenador.

   La  organización  no  puede  facilitar  monitores,  ni  fuentes, ni
ratones,...  Tampoco se hace responsable del deterioro, rotura, ni robo de
los mismos.  De todas maneras, también se puede venir sin nada.  Pero no lo
recomendamos, por un lado, porque es mucho más aburrido que venir con el
ordenador y por otro, porque sería conveniente reunir el mayor número de
ordenadores en el recinto.

  Se recomienda que los asistentes traigan saco de dormir y/o esterilla
térmica, siempre que quieran pasar la noche el lugar de la Party y quieran
hechar una cabezadita.

   El recinto dispone de varias cámaras de vigilancia y de un  sistema de
seguridad propio que estará activo durante todo el tiempo que dure el
evento.


6. Normas generales
-------------------

   La organización se reserva el derecho de modificar estas normas.

   El Ayuntamiento de A  Coruña  nos  ha  cedido  el  hall  del  Fórum
Metropolitano gratuitamente.

   Esperamos  que cada uno sepa la importancia que tiene el dejar todo el
material del mismo modo en que lo fue hecho.

   Tras consultar a mucha gente de las diferentes escenas de la informática
(incluida la de la música) con experiencia en muchas Partys, se ha decidido
que la gente deberá utilizar auriculares para escuchar el sonido que produce
sus máquinas. Esto disminuirá el cansancio de los participantes, dejará
escuchar la música que a cada uno le gusta, evitará que los asistentes
escuchen estilos que odian, y dejará a los compositores de los grupos de la
escena trabajar sin interferencias.

   Tampoco  se podrá consumir alcohol ni comer en el interior de la zona de
la party delimitada, para ello habrá que ir fuera de esta zona (zona blanca)
No podemos controlar que todo el mundo se comporte correctamente y
respetuosamente hacia los demás, pero pensamos que eso es algo que debería
salir de cada uno de nosotros.

   Esperamos   que   aparte   de  los  problemas  que  ya  acarrea  la
organización de este tipo de encuentros, no tengamos problemas añadidos por
el mal comportamiento de los asistentes, sin tener en cuenta que si hubiera
roturas, ruidos y mal comportamiento en general es posible que el
Ayuntamiento no nos dejase finalizar la party y por supuesto no permitiese
la organización de esta nunca más.  Así que no dudaremos en ningún momento
en expulsar a alguien si ello fuera necesario y hacerle pagar los
desperfectos que pudiera haber causado (nuestro abogado interpondría una
demanda legal contra la persona en cuestión) o en casos extremos tener que
llamar a la policía (situada en el mismo lugar de la party).

   Como  ya  sabéis  la  piratería es delito, por tanto se ruega a los
asistentes se abstengan de traer copias piratas de programas comerciales. 
El único tipo de software que puede ser copiado en la party serán los
trabajos realizados por cada uno de los grupos o personas independientes o
todo aquel software Freeware, GPL o Shareware.  Las partys deberían ser un
lugar para el intercambio de conocimientos, experiencias y pasárselo bien, y
no para perder el tiempo trapicheando.
... Y no estamos de coña :-/ ...

7. Concursos
------------

Normas generales
----------------

NOTA: la organización se reserva el derecho de modificar estas normas. 
      Asimismo está abierta a sugerencias sobre las mismas.

Normas generales para todos los concursos


1) Sólo se podrá presentar un trabajo por persona en cada categoría,
   exceptuando las categorías de programación.

2) Los trabajos deben entregarse en disquete a ser posible, incluyendo un
   fichero ASCII con el nombre del trabajo, nombre completo o handle y
   e-mail y/o página web del participante, si los tuviese.

3) No se aceptará ningún trabajo entregado después del deadline.

4) La organización se reserva el derecho a distribuir los trabajos
   presentados por cualquier medio que ésta considere oportuno, siempre que
   sea de forma desinteresada y sin recibir ningún beneficio material por
   ello.

5) Las demos e intros podrán ser probadas en el ordenador de la organización
   para verificar su correcto funcionamiento.

6) Se recuerda que el proyector puede introducir incompatibilidades con
   algunos modos de vídeo, es un riesgo que existe y no se puede medir por
   adelantado.

7) Antes de cada demo, en PC, se reseteará la máquina para evitar
   incompatibilidades que la demo anterior pudiera dejar (memoria corrupta,
   etc), se correrán ULTRINIT y SB16SET para dejar las tarjetas de sonido en
   un estado adecuado.

8) El autor de la producción debe estar presente en la party en el momento
   de su presentación a concurso. En el caso de las demos, bastará con que
   esté presente alguna de las personas involucradas en su producción.

   Se usara el driver de SciTech v5.3 para las demos que corran bajo VESA2. 
   Las demos se mostraran bajo MSDOS y nunca seran mostradas bajo cualquier
   version de windows.

   En AMIGA, se apagará el ordenador y se volverá a encender.

DEMOS (AMIGA y PC)

- Longitud Máxima: 5 Mb sin comprimir

- No pueden grabar datos en el HD aparte de la demo en sí misma.

- Se ejecutará en un Pentium 200Mhz con 32 Mb RAM bajo el sistema operativo
  DOS sin aceleradora 3D (Sólo SVGA 4Mb).

INTROS (AMIGA y PC)

- Longitud Máxima: 64 kbs

- No pueden grabar datos en el HD aparte de la intro en sí misma.

- Se ejecutará en la mísma máquina que en el concurso de demos bajo DOS.


WILD DEMO (PC)

-Normas sin fijar

MÚSICA (AMIGA Y PC)

- Formatos admitidos: MOD, XM, y S3M

- Sólo se reproducirán los 3 primeros minutos del módulo, aunque la
  duración total del mismo es libre.

- Se podra escuchar en un PC o en AMIGA, si el autor lo desea.

- Tamaño máximo: 880 Kb

- 32 canales como máximo.

- Se presentarán 2 versiones del módulo, una sin texto alguno, para la
  audición en el concurso, y otra con los textos originales para su
  posterior distribución.

GRÁFICOS 2D (AMIGA Y PC)

- Tamaño máximo: 800*600.

- Número máximo de colores: 256 colores.

- Formatos permitidos: IFF-ILBM, GIF

- Deben estar realizados con un programa de 2D, como Brilliance, DPaint
  o PPaint.

- No se admitirán digitalizaciones ni dibujos escaneados. Tampoco seran
  validos dibujos creados a partir de plug-ins (p. ej. texturas creadas en
  Adobe Photoshop).


GRÁFICOS 3D (AMIGA Y PC)

- Tamaño máximo: 800*600.

- Número máximo de colores: 24 bits.

- Formatos permitidos: IFF-ILBM, PCX, JPG

- Deberán estar realizados con un programa de 3D, como Imagine,
  Lightwave, Real 3D, Blender, 3D Studio...

- No se permitirán digitalizaciones ni dibujos escaneados.

- Se tendra en cuenta que los objetos de la escena sean originales del autor.

- Se deberá presentar, al menos, la escena con la que se hizo el render con
  sus respectivas luces y objetos.

CONCURSOS FAST:

-Habrá concursos fast de GFX2D, Música y programación de scripts bajo Linux.

-Las normas, temática y duración de la prueba se dirá en el instante en que
 comienze.


*CONCURSOS LINUX:

  Nota: Si alguno de los siguientes concursos se queda desierto, los premios
	se repartirán entre los demás concursos linuxeros.

DEMOS E INTROS (LINUX):

 -Se probarán en linux 2.2.12 (Debian potato) o superior con ...
	 
     	 -libc6 2.1.2 o superior.
         -xfree86 3.3.3.1 o superior.
	 -xlib6g 3.3.3.1 o superior.
	 -svgalibg 1.3.1 o superior.
	 -aalib 1.2 o superior.
	 -libGGI 1.99.2 o superior.

 -Las normas están todabía sin definir del todo, así que poneros en contacto
  con sneira@geocities.com o manty@geocities.com si tenéis pensado presentar
  alguna producción bajo linux.

 -En caso de haber muchos participantes, Demos e intros se separarán en dos
  concursos diferentes. 
 
SCRIPTING (LINUX):

 -La temática y duración se dará en el momento de inciar el concurso.

 -Se deberá programar en lenguaje BASH 2.x bajo Linux 2.2.x y debian 2.2


REALTIMEBATTLE (Luchas entre robots) (LINUX):

 -Se utilizará Linux 2.2.x como sistema operativo.

 -Competirán en modalidad 'uno contra uno' en una liga.
 
 -Las Arenas serán aleatorias.
 
 -Más información sobre RealTimeBattle... 
          http://www.lysator.liu.se/realtimebattle

 -Si quereis una pequeña ayuda. En la siguiente dirección teneis una
  librería (estática) de apollo que facilita en gran medida la interfaz
  entre un programa en C y el sistema principal de RTB. Además, tiene un
  pequeño ejemplo que os puede resultar útil.
          ftp://ceu.fi.udc.es/os/unix/linux/gpul/rtb_api.tar.bz2


Máquinas de los concursos
-------------------------

AMIGA:

   Amiga 4000 / 040 con 8Mb fast / 2Mb chip


PC:

   Pentium 200, 32Mb RAM, SVGA 4Mb, GUS o SB AWE 32.
   

JUEGOS
------
- Habrá concursos oficiales de... 
                
	- Quake II.
	- Tekken III (PlayStation).
	- Starcraft.
	- Need4Speed 4.

8. Internet
-----------

   La party  pondrá  a  disposición  del  público   una red conmutada por
   varios ordenadores, y dará acceso a internet a todos los asistentes que
   acudan provistos de una tarjeta de red con conector BNC y/o RJ45.  Los
   Amigeros y otras plataformas tendrán la opción de conectar sus máquinas a
   Internet/RedLocal vía conexión puero serie (PPP) o puerto paralelo
   (PLIP).

9. Red
------

   Se dispondrá  para los asistentes de una red de cable coaxial RG-58 con
   conectores T pre-colocados. Algunas zonas de la Party, estarán unidas con
   par trenzado a través de varios HUBs ethernet a 10Mbps.  La red estar
   dividida en 12 tramos para mejorar la estabilidad, entre los cuales,
   habrá también rutado de IPX y de TCP/IP.

   Para gente con AMIGAs y otras plataformas que no soporten Ethernet,  se
   les dará acceso via PPP o PLIP.

   Gracias a nuestros servidores que corren Linux, dispondremos a toda la
   red acceso a Internet y una serie de servidores locales que ahora
   detallamos.
   
        -Servidor WWW con detalles sobre DeadLines, normas, etc...
	-Servidor FTP con cientos de megas de material relacionado
         con las diferentes escenas informáticas.
        -Servidor IRC local.
        -Servidor de partidas Quake.
        -Servidor DNS.
        -Servidor RealAudio que emitirá para el mundo nuestras 
         actividades en directo, además de una cámara de video
         on-line.

   -Si algún grupo de gente trae su propio HUB/Conmutador, que avise  cuanto
    antes a la organización (si es posible, días antes de que que la Party
    comienze) indicando el numero de gente que se va a conectar a ese HUB,
    para que se le asigne una subred determinada, un cable a medida para que
    el HUB estea conectado con el Bridge central e Internet, y una zona de
    la party donde puedan estar todos juntos.

   -Las IPs serán asignadas automáticamente.


10. Premios
-----------

   Los  premios  no  están todavía definidos, si bien se compondrán de
   hardware o software suministrado por alguna tienda y un premio en
   metálico. Estos premios vendrán en parte por la recaudación de en la
   entrada de la party, y en parte por donaciones hechas por empresas y
   organizaciones patrocinadoras:

        -Asociación Mocidade Informática Galega (A.M.I.G.A).  
	-Grupo de programadores e usuarios de Linux de a Universidade
         de A Coruña. (GPUL) - A Coruña Linux Users Group (CLUG).
	
   Empresas colaboradoras:

	-FreeWay Informática.
	-CentroMail.
	-El Corte Inglés.
	-Cegacongres.
 	-Nestlé (chocolatada rulez!)

11. Entrada
-----------

	La entrada será única de 1000 pts por asistente, que dará derecho
	durante los 3 días de duración de la Party a una silla, mesa,
	conexión a la red, accesos a las duchas y zonas de descanso.

	La gente que quiera ver el evento, no pagará nada, pero no podrá
	entrar en el recinto vallado donde se encuentran los ordenadores.

	A partir el momento de la apertura (10h del sábado), y durante el
	registro, la gente deberá pasar por recepción ordenadamente y en
	"fila india" (FIFO). Mientras esperan en la cola, los asistentes
	podrán dejar sus máquinas en una zona vigilada dedicada a ello.

	Toda persona que entre, tras pagar las 1000 pts de entrada o
	presentar el resguardo de pago de reserva, se registrará en nuestra
	base de datos, en los terminales dedicados a ellos situados en la
	mesa de recepción.

	Una vez registrados, se darán instrucciones para configurar la red
	y se podrá solicitar acceso a través de PPP/PLIP.

	Se le entregará a cada participante una tarjeta de identificación
	personal, que deberá llevarla puesta durante el evento. Esta tarjeta
	será esencial para entrar o salir del recinto y participar en los
	concursos.

	La gente que asista se distribuirá en 4 zonas (no físicamente
	diferenciadas):

		   -Zona Scene (Coders, Musicos, Grafistas, ...).
		   -Zona Linux.
		   -Zona Alternativa (8 bits, AMIGA, MAC, ...).
		   -Zona Juegos.

	La organización preguntará en que zona se quiere situar, para
	encontrarse fácilmente con gente de aficiones similares. Esta
	información también se deberá especificar al hacer la reserva.

12. Reservas
------------

  Habrá 60 plazas en la Arroutada que se podrán reservar de antemano. Para
  hacerlo, debes mandar un e-mail a cualquiera de las direcciones que se
  especifican abajo.  El resto de las entradas se pondrán a la venta el día
  de la party.
			
13. Información
---------------

   La Arroutada Party es un acto organizado por la A.M.I.G.A.  (Asociación
   da Mocidade Informática Galega de A Coruña) en colaboración con el grupo
   Centolos y el Fórum Metropolitano del Ayuntamiento de A Coruña.
   
   Para más información, podéis escribir a:

    email: arroutada@cybergal.com
	   amiga@cybergal.com
	   
   O a la dirección de correo:

     A.M.I.G.A.
     Apartado 4.430
     15080-A Coruña

   O llamar al teléfono:

 981  66  81  49  -  Marcos  Ramos  (Barman/Centolos)
                     (Presidente  de  la  A.M.I.G.A.)
 616  14  57  47  -  Móvil Marcos.
 981  26  46  61  -  Simón Neira.
 607  42  68  08  -  Móvil Simón Neira.

   O visitar la página de la Arroutada en:

   http://www.la-red.com/arroutada
   
P.D. La Arroutada Party es Y2K compatible.  Intro oficial próximamente
     disponible en la página web (Geiger/Centosis, date prisa...).

====================

	
	  " I'm the nerd of the nerds " -- Linus Torvalds, 1999
Saludos...

| Simón Neira, <sneira@geocities.com>  |           GPUL/CLUG member       |
|        ( A Coruña - Spain )          |     " Murphy Never Used Linux "  |

-----------------------------------------------------------------------------

'tapronto

Iñaki Llona
e-Mail: jillona@jet.es
http://web.jet.es/jillona/   'Grupo de LinUxuarios de Bizkaia' 
Clave pública PGP: mandame un mensaje con Subject: Clave publica. 






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