Alexey Pechnikov wrote:
Hello! On Thursday 10 December 2009 13:24:11 Artem Chuprina wrote:>> Потому не будут делать 128-битную адресацию.AP> А ничего, что 128-бит шины памяти уже отмирают в пользу AP> 256-битных и выше?..Ты путаешь ширину с длиной. Чтобы потребовалась 128-битная адресация, нужно, чтобы было хотя бы 2^64+1 байтов, которые, собственно, надо адресовать. Нам атомов во Вселенной, пардон, хватит? А 256-битная шина нужна не для того, чтобы указатель на соседнюю вселенную влез, а для того, чтобы передать скромных 256 бит за такт.Я вовсе не говорил про 128-бит _адресацию_. А вот для численного счета 64-битных вычислений с плавающей точкой мало. Для двумерного пространства обычно хватит точности double, но физики сейчас уже с 11-ти мерным оперируют. В частности, подобные вычисления выполняютвидеокарты.
Не выполняют, может какие особые, но не рядовые десктопные. Серия Tesla GPU карт (от NVidia) для научных вычислений имеет только 32/64 битные встроеные типы. Компилятор ФОРТРАН Sun Studio на текущий момент поддерживает 128-bit float point посредством эмуляции для архитектур Sparc и x86. Тут интересно про поддержку float point расписано: http://gcc.gnu.org/ml/gcc-help/2006-10/msg00138.html -- С уважением, Александр Гавенко.